Invoker Dota 2

dota2_hero_image_alt
Popularity :
16th
Win Rate :
46.48%
dota2_hero_image_alt
Invoker
- Carry, Nuker, Disabler, Escape, Pusher

Герой Invoker в Дота 2 – полный обзор

История героя Invoker

История Invoker Dota 2 – величайшего мага. В своей первозданной, ранней форме, которую многие называют самой могущественной, магия была прежде всего искусством, искусством памяти. Магия того времени не нуждалась в технике, жезлах, волшебных палочках, она нуждалась только в разуме самого мага. Все что требовалось магу – это мнемонические приемы, которые помогали чародею в точных деталях вспомнить ментальные формулы, которые были способны раскрыть могущественную силу заклинания. Величайшие и талантливые волшебники того времени были одарены прекрасной памятью. Но тем не менее, заклинания были настолько сложными, что все волшебники должны были выбирать себе специализацию в одном направлении. Сильные и могущественные маги того времени за всю жизнь могли запомнить максимум три заклинания, а самые талантливые – четыре. Обычные же волшебники осваивали лишь два заклинания. Деревенские маги знали всего одно, и то, для того, чтобы его вспомнить магу требовались титанические усилия, множество подсказок с инструкциями. Но среди всех первых магов было одно исключение. Гениальный волшебник с величайшим интеллектом и потрясающей памятью. Вскоре он стал известен как – Invoker. В юном возрасте не по годам умный и развитый волшебник овладел не пятью и даже не семью заклинаниями, а целыми десятью. Могущество этого мага было безгранично, так как произносил он эти заклинания мгновенно. Invoker знал и многие другие заклинания, но считал их бесполезными, потому он очистил свой разум от них, что бы освободить место для более практичных по его мнению заклинаний. Одно из величайших заклинаний которое использовал Invoker было – Sempiternal Cantrap. Это заклинание долголетия, и оно имеет такую огромную мощь, что даже те, кто наложил его на себя в первые дни существования мира до сих пор ходят среди нас. А тем, кому не повезло, сила заклинания расщепила на атомы. Многие или даже почти все эти полу бессмертные стараются жить тихо, что бы никто не узнал их секрет. Но только не Invoker, он не из тех, кто будет скрывать свой секрет и свою силу. Он один из самых древних, который знает на порядок выше остальных, в его разуме еще осталось место для того, чтобы рассуждать о смысле как своего существования, так и всего мироздания. Так же, как и осталась место для новых и старых заклинаний, с помощью которых он развлекается в закате умирающего мира.

Описание героя Dota 2 Invoker

Как играть за Invoker гайд

Герой Invoker Дота 2 – персонаж который выступает в качестве кора команды. Для Инвокера предпочтительна центральная линия, а также может выступать в качестве поддержки игроков. Сильной стороной этого персонажа являются его умения. В своем арсенале имеет десять способностей. Выбрать способность можно с помощью комбинирования сфер QUAS, WEX, EXORT и применения ульты Invoke. Очень сильный персонаж для команды, потому Invoker контрпик важный нюанс для соперника.

Способности

  • Все сферы Invoker мод имеют свои пассивные способности. Сила способностей Инвокера зависит от того, на сколько прокачана та или иная сфера.
  • Сфера QUAS – пассивно увеличивает восстановление здоровья Invoker. Так же является главным атрибутом для умения Cold Snap, во время которого враг получает микростаны.
  • Сфера WEX – пассивно увеличивает скорость передвижения и атаки героя. WEX – главный атрибут заклинания E.M.P.
  • Сфера EXORT – пассивно увеличивает damage персонажа. Пример умения трех сфер EXORT – это Sun Strike. Урон, от которого будет распределяться пропорционально между всеми героями противника в радиусе поражения.
  • При покупке предмета Aghanim's Scepter Invoker может использовать заклинание Cataclysm, возле каждого врага появятся по два Sun Strike.
Read More

Abilities

Quas
Mana :
0
Cooldown :
0
Allows manipulation of ice elements. Passively grants +1 Strength per level. Each Quas instance imbues Invoker's spells with Spell Lifesteal.
Wex
Mana :
0
Cooldown :
0
Allows manipulation of storm elements. Passively grants +1 Agility per level. Each Wex instance provides increased cooldown reduction and movement speed.
Exort
Mana :
0
Cooldown :
0
Allows manipulation of fire elements. Passively grants +1 Intelligence per level. Each Exort instance imbues Invoker's spells with Spell Amplification.
Invoke
Mana :
0
Cooldown :
7
Combines the properties of the elements currently being manipulated to create a new spell for Invoker to use. Invoke cooldown is reduced by 0.3 seconds for each orb level. Click the help button to see the list of possible spells.
Cold Snap
Mana :
90
Cooldown :
Invoker draws the heat from an enemy, chilling them to their very core for a duration based on the level of Quas. The enemy will take damage and be briefly frozen. Further damage taken in this state will freeze the enemy again, dealing bonus damage and healing invoker. The enemy can only be frozen so often, but the freeze cooldown decreases based on the level of Quas.
Ghost Walk
Mana :
175
Cooldown :
Invoker manipulates the ice and electrical energies around him, rendering his body invisible and gaining health and mana regen. The elemental imbalance created as a consequence slows nearby enemies based on the level of Quas, and slows Invoker as well based on the level of Wex.
Tornado
Mana :
140
Cooldown :
Unleashes a fast moving tornado that picks up enemy units in its path, suspending them helplessly in the air shortly before allowing them to plummet to their doom. Travels further based on the level of Wex. Holds enemies in the air for a duration based on the level of Quas. Deals base damage plus added damage based on levels in Wex.\n\nDISPEL TYPE: Basic Dispel
E.M.P.
Mana :
125
Cooldown :
30
Invoker builds up a charge of electromagnetic energy at a targeted location which automatically detonates after 2.9 seconds. The detonation covers an area, draining mana based on the level of Wex. Deals damage for each point of mana drained. If EMP drains mana from an enemy hero, Invoker gains 25% of the mana drained.
Alacrity
Mana :
90
Cooldown :
17
Invoker infuses an ally with an immense surge of energy, increasing their attack speed based on the level of Wex and their damage based on the level of Exort.
Chaos Meteor
Mana :
200
Cooldown :
Invoker pulls a flaming meteor from space onto the targeted location. Upon landing, the meteor rolls forward, constantly dealing damage based on the level of Exort, and rolling further based on the level of Wex. Units hit by the meteor will also be set on fire for a short time, receiving additional damage based on the level of Exort.
Sun Strike
Mana :
175
Cooldown :
25
Sends a catastrophic ray of fierce energy from the sun at any targeted location, incinerating all enemies standing beneath it once it reaches the earth. Deals damage based on the level of Exort, however this damage is spread evenly over all enemies hit.
Forge Spirit
Mana :
75
Cooldown :
30
Invoker forges a spirit embodying the strength of fire and fortitude of ice. Damage and armor are based on the level of Exort while attack range, health, and duration are based on the level of Quas. The elemental's scorching attack is capable of melting the armor of enemy heroes. Spawns two spirits when Quas and Exort are at least level 4.
Ice Wall
Mana :
125
Cooldown :
25
Generates a wall of solid ice directly in front of Invoker for a duration based on the level of Quas. The bitter cold emanating from it greatly slows nearby enemies based on the level of Quas and deals damage each second based on the level of Exort.
Deafening Blast
Mana :
250
Cooldown :
40
Invoker unleashes a mighty sonic wave in front of him, dealing damage to any enemy unit it collides with based on the level of Exort. The sheer impact from the blast is enough to knock those enemy units back for a duration based on the level of Quas, then disarm their attacks for a duration based on the level of Wex.

Talent Tree

-4s Tornado Cooldown
10
+50 Ice Wall DPS
-5s Cold Snap Cooldown
15
+50 Forged Spirit Attack Speed
+30 Alacrity Damage/Speed
20
+2 Chaos Meteors
x2x Quas/Wex/Exort passive effects
25
Radial Deafening Blast
Last Articles
Новый Battle Pass 2021 в Dota 2. Все что известно о обновлении, Battle Pass и ивенте который его сопровождает, и новых Immortal предметах

Ночью Valve выпустило новое обновление, которое содержит ивент и новый Battle Pass. Реакция сообщества неоднозначная. Одни порадовались новым косметическим предметам, другие же опять начали говорить, что Valve выкачивают деньги с игроков. Если раньше выпуск Battle Pass был обусловлен сбором денег на призовой фонд The International, то на этот раз Valve сказали, приобретения нового боевого пропуска … Читать далее Новый Battle Pass 2021 в Dota 2. Все что известно о обновлении, Battle Pass и ивенте который его сопровождает, и новых Immortal предметах

WeWatch -
Avada Kedavra
24 June
15 : 18
Как контрить Инвокера

Инвокер очень универсальный герой. Может подстроиться под любую ситуацию в игре. Обладает очень большим спектром способностей.

WeWatch -
Avada Kedavra
29 July
09 : 00
Контр пики Дота 2. Часть 1

Все игроки рано или поздно сталкиваются с тем, что одним героем проще убить другого, но почти невозможно третьего, потому мы поговорим о контр пиках.

WeWatch -
Avada Kedavra
30 May
12 : 10
ЛОР Дота 2

Лор дота 2 очень необычен и заставляет с первых минут углубится в его изучение. Существует множество историй, которые так или иначе придутся по душе любому.

WeWatch -
Avada Kedavra
21 May
10 : 30
Show more

More Games

1x
2.24
15 сент. 08 : 00
3 : 35 : 12
(BO3)
x
x
-
1x
1.71
15 сент. 08 : 00
3 : 35 : 12
(BO3)
x
x
-
2x
2.11
1x
2.13
15 сент. 10 : 00
5 : 35 : 12
(BO3)
x
x
-
2x
1.66
1x
1.49
15 сент. 11 : 30
7 : 05 : 12
(BO3)
x
x
-
2x
2.65
1x
2.12
15 сент. 13 : 00
8 : 35 : 12
(BO3)
x
x
-
2x
1.67

Socials

Main Attribute

Strength
19
+ 2.6
Agility
14
+ 1.8
Intelligence
19
+ 4

Main Stats

Movement speed :
285
Sight range :
1800/800
Armor :
0.96
Base attack time :
1.7
Damage :
18 - 26
Attack point :
0.4

More Games

1x
2.24
15 сент. 08 : 00
3 : 35 : 12
(BO3)
x
x
-
1x
1.71
15 сент. 08 : 00
3 : 35 : 12
(BO3)
x
x
-
2x
2.11
1x
2.13
15 сент. 10 : 00
5 : 35 : 12
(BO3)
x
x
-
2x
1.66
1x
1.49
15 сент. 11 : 30
7 : 05 : 12
(BO3)
x
x
-
2x
2.65
1x
2.12
15 сент. 13 : 00
8 : 35 : 12
(BO3)
x
x
-
2x
1.67
SSR!