Valve накалила волна обвинений. Все произошло из-за падения серверов по средине игры официального матча OMEGA League: Europe Immortal Division. Фанаты обвинили Valve в пренебрежении игрой и ее соревновательной сценой.
В воскресенье на турнире OMEGA League произошел курьез. Во время игры Team Liquid и 5 men столкнулись с проблемой дисконекта, трижды за один матч. Из-за нестабильной работы серверов, командам приходилось трижды переигрывать матч.
Это привело к тому, что комьюнити и комментаторы начали выражать свое недовольство в адрес Valve. Главное недовольство было вызвано тем, что компания официально не сообщила, когда DPC будет возобновлен и как она пассивно отнеслась к произошедшему. Эта ситуация показала, что не все так хорошо в киберспорте, как кажется на первый взгляд. OMEGA League изначально была создана для комьюнити, что бы фанаты не потеряла интерес к игре, пока DPC и The International приостановлены. Но компания Valve отнеслась к этому пассивно и не смогла сделать так, что бы турнир прошел без проблем.
Один из комментаторов, Кайл, пожаловался, что Dota — единственный киберспорт, в котором сейчас нет соревновательной сцены, которую поддерживает его издатель:
«Мы единственная игра. Мы напрямую финансируем нашу соревновательную сцену, и мы единственная игра, в которой ее нет.»
Позже «Sheever» поделился аналогичным мнением в Twitter. Valve заработала около $100 млн долларов только на Battle Pass в этом году, но пока неясно, как компания использует деньги для соревновательной сцены Dota.
Реакция сообщества, игроков и комментаторов также заставила известных журналистов, которые сосредоточены на другом киберспорте, написать в Твиттере о сбоях. Тайлер Эрцбергер из ESPN и Род «Слэшер» Бреслау раскритиковали Valve за то, как они в целом обращаются с киберспортивной средой в своих играх.
Многие высказали свое мнение на Twitter и Reddit. Комьюнити попросило сделать возможным возобновление игры после сбоя серверов. Так как когда команды начинают заново выбирать героев после дисконекта, особенно в турнирах, может повлиять как на матч, так и на встречу команд в целом. Как ни странно, такая функция была в Dota 2, но ее удалили много лет назад. Поскольку это не первый случай, когда сбои сервера прерывают профессиональный матч, это потенциально может быть полезным инструментом в будущем. Конечно, это тоже может принести и для обычных игроков.
🧩 На чемпионате OMEGA League случился сбой в работе серверов, из за этого, компания Valve подверглась жесткой критике игроков и болельщиков
🧩 Во время игры Team Liquid и 5 men столкнулись с проблемой дисконекта, трижды за один матч. Из-за нестабильной работы серверов, командам приходилось трижды переигрывать матч.
🧩 Эта ситуация показала, что не все так хорошо в киберспорте, как кажется на первый взгляд. OMEGA League изначально была создана для комьюнити, что бы фанаты не потеряла интерес к игре, пока DPC и The International приостановлены. Но компания Valve отнеслась к этому пассивно и не смогла сделать так, что бы турнир прошел без проблем.
Dota 2 – одна из самых популярных игр среди геймеров по всему миру. По ней…
Одной из наиболее интересных карт в Counter Strike: Global Offensive считается de_vertigo. Она известна возможностью…
Для Дота 2 разработано много разных дополнительных программ. Это неудивительно, ведь игра входит в число…
Выбор отличных локаций в Counter Strike: Global Offensive поражает, но для турниров уже давно создан…
Одной из наиболее востребованных и популярных карт в Counter Strike: Global Offensive считается “de_mirage”. Ведущие…
Популярнее локации Dust II может быть только она же, но в обновленном виде в Counter…