Dota 2 и Valve в патовой ситуации. Почему командам по Dota 2 лучше проиграть чем победить? Или следствия новой DPC системы

То, что система DPC несовершенна было понятно сразу. Новый формат Лиг и Major ивентов показался относительно понятным, но у него изначально были свои подводные камни. Критика на организаторов обрушилась буквально сразу, из-за количества игр в неделю из-за правил замен игроков, ну и кончено же из-за распределения очков на мейн ивентах и региональных лигах.

Проиграть битву, чтобы выиграть войну

Бен «Noxville» Стеейнхойзен, занимается сбором статистики и данных по киберспорту и по его расчётам, команде Undying выгоднее проиграть фавориту региона Quincy Crew.

Давайте разберем причино-следственную связь. Valve попытались соединить две системы отбора, создать «Франкеншейна», но к сожалению они переиграли сами себя. По задумке на The International команда может попасть двумя разными способами.

  • — Войти в TOP – 12 команд мира по DPC очкам.
  • — Пройти региональные квалификации.

Именно из-за этого и получилась такая ситуация. Если команда, лидер региона, попадает Top – 12, она автоматически получает путевку на The International. В таком случае ей уже не надо учувствовать в региональных квалификациях. Таким образом, команды, которые уступают фаворитам региона по силе могут специально проигрывать лидерам, что бы последние набрали нужное количество очков и не принимали участие в региональных квалификациях. У уступившей команды сразу появляется преимущество, так как фаворит не будет принимать участие в квалификациях, что увеличивает статистические шансы команды на победу.

Живой пример

Эту ситуацию лучше всего описывает Северо-Американский Регион. Undying и Quincy Crew идут нога в ногу по количеству DPC очков. Если в ближайшей игре победит Undying, то Quincy Crew попадут в региональные квалификации. Undying наберут 700 DPC очков, что дает им 52% шанс попасть на The International. Но если Undying нарочно проиграют Quincy Crew, то последние займут первое место и гарантируют себе поездку на The International, в то время как Undying отправятся на региональные квалификации избавившись от самого нежелательного конкурента, хоть и на время. И это увеличит шансы команды Undying попасть на The International c 52% до условных 65%, в зависимости от соперника.

Хотя тут тоже есть свои нюансы, убрать сильного соперника, еще не дает тебе 100% шанса выиграть региональные квалификации. Dota 2 игра одной драки, +30к к нетворсу еще не значит, что ты победил и всегда есть шанс уступить аутсайдеру и вообще остаться дома.

Почему такое происходит, и зачем уступать сопернику и гарантировать его поездку на The International, если на турнире вы все равно встретитесь. Ответ тут на поверхности, это деньги. Имея более высокий шанс попасть на The International очень мотивирует команды, даже если на самом турнире занять не высокое место. В этом году призовой фонд настолько большой, что даже за 5-6 места можно получить призовых больше, чем получили NaVi за победу на первом TI.

Valve почему?

Схема с поддавками довольно притянута, но она рабочая. Будут ли ее менять Valve еще не понятно и неизвестно, так как задумывалась она совсем по-другому. Организаторы рассчитывали минимум на три лиги, но из-за отсутствия подходящих команд и 322 в Tier – 3 Доте, третью лигу просто не собрали. Также, по словам самих Valvoрганизаторов, Мейджеров должно было быть три, а не два. Но из-за «плохого тайм менеджмента» (пока, что назовем это так) официальный анонс первого Major переносили из-за пандемии, дальше начались квалификации, которые проходили больше месяца. Ну и свойственно, что делать третий Major после Киевского АнимеМажора и перед TI уже некогда. Все шло к тому, что Valve опять скажут, «извините, TI переноситься, ситуация в мире не позволяет».

Скорее всего эта вся сумбурность произошла из-за того, что Valve сами до конца не были уверенны в том, что будут проводить The International в этом году. Но из-за недовольства фанатов и самих команд все же передумали. Причина недовольства фанатов понятна, «МЫ ХОТИМ ХЛЕБА И ЗРЕЛИЩ». Причина же по которой команды были бы еще в большем недовольстве, а особенно организации, которые спонсирую эти команды, так это потеря денег. Призовые на Major турнирах в этом году явно стали меньше, и в придачу командам запретили принимать участие в других турнирах пока проходит Dota Pro Circuit, а зарплату платить надо. Тут явно вырисовывалась ситуация, когда расходов больше чем прибыли.

Потому у Valve грубо говоря не было выбора, им жизненно важно было провести The International. И тут дело не только в том, что фанаты и команды не довольны, а сами Valve очень сильно могли пострадать от этого. Не секрет как Гейб любит зеленых президентов, отсрочка The International – это отсрочка нового Battle Pass, отсрочка Battle Pass – отсрочка притока новых и возвращения старых игроков. Dota 2 и так постепенно теряет аудиторию, а потеря аудитории равна потери денег. Кто-кто, а Valve с дядей Гейбом деньги терять не готовы и не хотят.

Avada Kedavra

Recent Posts

ПТС Дота 2: особенности и принципы зачисления

Dota 2 – одна из самых популярных игр среди геймеров по всему миру. По ней…

4 года ago

Позиции на Вертиго КС ГО: увлекательная борьба на стройке

Одной из наиболее интересных карт в Counter Strike: Global Offensive считается de_vertigo. Она известна возможностью…

4 года ago

Овервульф — читы или легальное преимущество в Дота 2?

Для Дота 2 разработано много разных дополнительных программ. Это неудивительно, ведь игра входит в число…

4 года ago

Карта Оверпас: сложно, запутанно, интересно

Выбор отличных локаций в Counter Strike: Global Offensive поражает, но для турниров уже давно создан…

4 года ago

Карта Мираж: важные особенности популярной локации в CS:GO

Одной из наиболее востребованных и популярных карт в Counter Strike: Global Offensive считается “de_mirage”. Ведущие…

4 года ago

Карта Даст 2 — икона для поклонников Counter Strike

Популярнее локации Dust II может быть только она же, но в обновленном виде в Counter…

4 года ago