Начну с небольшого отступления, Сларк очень мобильный герой, в этом и заключается его первостепенная особенность, так же, как и возможность красть нашу ловкость, что делает этого героя невероятно гибким и маневренным, к тому же Dark Pact может помочь ему избавиться от Контроля и дебаффов.
Парни которые блокируют отхил это смертельная опасность для Сларка
Ancient Apparition вообще жуткая контра для любого ХП регена.
Bloodseeker видит врагов при малом здоровье, что не даст тебе восстановить ХП. Да и под его ультой сильно не побегаешь.
Среди них можно выделить:
Особо опасными для него будут:
Его ультимативная способность лишит нас возможности использовать скилы, а без них герой не жилец…
Контр пики Сларка, соответственно, заключаются в героях, которые имеют минимум точечных способностей, и могут или наносить урон, или использовать способности Контроля на определенную область. Другими словами, Сларка эффективно Контрят персонажи, которые имеют Контроль, не снимающийся с помощью Dark Pact, а также имеющие возможность бить его в Shadow Dance. Таким образом, идеальные Контр-пики Сларка выглядят следующим образом:
Glimpse невозможно сбросить с помощью Dark Pact, а Static Storm является идеальным Контролем против Сларка, так как ставится на область и не снимается с помощью Dark Pact, то есть этот саппорт может Контрить Сларка даже во время Shadow Dance.
Когда у Сларка остается мало здоровья, этот персонаж видит его по всей карте, отключая ультимейт и доставляя огромный дискомфорт. Помимо этого, Rupture и Blood Rite также неплохо используются против Сларка, не позволяя ему быстро перемещаться в драке, и при этом нанося урон даже в Shadow Dance.
В поздней стадии Slark просто не знает, кого бить, в связи с чем не получает характеристики и быстро умирает.
Невозможно остановить с помощью Pounce, и при этом быстро выжигает Slark ману, после чего тот не может использовать свои способности.
Дает себе и союзникам броню, имеет огромнейшее количество здоровья, за счет которого его нельзя быстро убить, и при этом может свободно убивать Сларка в Shadow Dance за счет своей второй способности.
Позволяет своим персонажам ближнего боя бить персонажа в Shadow Dance за счет второго скила, а также имеет крайне неплохой массовый Контроль.
Имеет много способностей массового Контроля, а также защищает своих союзников от входящего урона.
Дуэль невозможно сбросить с помощью Dark Pact, в связи с чем Сларк умирает через нее практически постоянно.
Имеет крайне много здоровья и урона на ранних уровнях, когда Slark еще не собрал какие-то полезные предметы, и при этом может наносить огромный магический урон в ближнем бою.
Наверное, самый универсальный Контр-пик Сларка благодаря огромному количеству как точечного, так и массового урона и Контроля.
🧩 Необходимо использовать героев, которые блокируют отхил, это смертельная опасность для Сларка
🧩 Сларк очень мобильный герой, в этом и заключается его первостепенная особенность, так же, как и возможность красть нашу ловкость, что делает этого героя невероятно гибким и маневренным, к тому же Dark Pact может помочь ему избавиться от Контроля и дебаффов
🧩 Для Сларка очень неприятны противники, которые легко разрывают дистанцию и нет умений для борьбы с иллюзионистами
Разобраться в онлайн-покере, изучить все его нюансы и особенности можно на poker.ru. Это российский сайт…
Ставки на спорт не потеряли актуальности с течением времени. Наоборот, количество клиентов БК постепенно увеличивается.…
Dota 2 – одна из самых популярных игр среди геймеров по всему миру. По ней…
Одной из наиболее интересных карт в Counter Strike: Global Offensive считается de_vertigo. Она известна возможностью…
Для Дота 2 разработано много разных дополнительных программ. Это неудивительно, ведь игра входит в число…
Выбор отличных локаций в Counter Strike: Global Offensive поражает, но для турниров уже давно создан…